JAVA STARS 2008
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Die ausgezeichneten Programme


Hier finden Sie die Programme der in den beiden Wettbewerbsrunden ausgezeichneten Teams zum Download und zur Nutzung im Unterricht:


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JElements
Simulation - Chemie
Team 199 "J Elements"
Das Programm stellt alle Daten des Periodensystems (Ordnungszahl, Symbol, Schmelzpunkt, etc.) zum einen klassisch dar und bietet zusätzlich einige besondere Präsentationen der Besetzung der Orbitale. Die Darstellung ist aussagekräftig und anschaulich zugleich - durch die Visualisierung in der Kreis-Orbitaldarstellung und die Wiedergabe als Ton.

JSort
Simulation - Informatik
Team 216 "nlogn"
JSort ist ein Lern- und Visualisierungsprogramm für zahlreiche Sortieralgorithmen. Es kann im Informatikunterricht der Oberstufe eingesetzt werden, da dort diese Verfahren behandelt werden.
Das Programm kann einfache Sortierungen durchführen, das Laufzeitverhalten von Algorithmen graï¬sch darlegen und die einzelnen Teilschritte in einem Diagramm zeigen. Weiterhin bietet es ein Quiz zur Festigung der Lerninhalte und eine eigene Skriptsprache.

AstroPro
Simulation - Astronomie/Physik
Team 144 "Sunkillers"
Eine Software für den Astronomieunterricht in der Klassenstufe 10, die die Planetenbewegung und die kosmische Bewegung im allgemeinen darstellt.

Sim_EA
Simulation - Automatengraphen
Team 67 "12M-LBK"
Dieses Programm erlaubt es, mit Hilfe einer grafischen Oberfläche einen Automatengraphen zu erzeugen und das Verhalten des Automaten zu simulieren. Es erzeugt außerdem den entsprechenden Java-Code mit geschachtelten switch-Anweisungen!

Elementarmagnete-Modell
Simulation - Physik/Magnetismus
Team 80 "Emmcg" (2. Platz Javastars 2004)
Bei EMM handelt es sich um eine in Java implementierte physikalische Simulation des Magnetismus mit Hilfe des Elementarmagnete-Modells. sie kann im Unterricht eingesetzt werden, um den Schülern die Wirkungsweise von Magneten zu verdeutlichen und auch im Unterricht nicht mögliche Experimente vorzuführen. Auf einem virtuellen Versuchsfeld können beliebig viele Eisennadeln sowie Stab- oder Hufeisenmagnete verteilt werden. Die Veränderung der Position, Ausrichtung und sonstiger Eigenschaften der Magnete zeigt anschaulich die Wirkung auf die Nadeln und ist nebenbei auch noch etwas für das Auge.

JavaQueens
Simulation - Wirtschaft
Team 149 "JavaQueens"
Dieses Applet veranschaulicht den genannten Wirtschaftskreislauf und ermöglicht die Berechnung von Zu- und Abflüssen der verschiedenen Wirtschaftsobjekte. Die Wirkungen, die einzelne Veränderungen einzelner Größen an anderer Stelle des Wirtschaftskreislaufes nach sich ziehen, werden sofort berechnet und lassen sich so unmittelbar beobachten. So lässt sich auch die nachfrage- und angebotsorientierte Politik veranschaulichen oder zeigen, wie eine Erhöhung des Konsums des Staates auch Auswirkungen auf die Investitionen der Kapitalsammelstellen oder das Sparverhalten der Haushalte wirken kann.

Elektronik-GUI
Lernprogramm - Simulation (Physik/Elektrotechnik)
Team 40 "JAVA-Team BKF"
Das Programm stellt die Zusammenhänge von Spannung, Strom und Widerstand grafisch dar und ermöglicht die Berechnung von Werten zu Widerständen, Kondensatoren und Spulen.

Modellrechner
Lernprogramme - Simulation (Informatik)
Team 28 "Merkurius"
Die Idee zur Programmierung eines Modellrechners stammt aus dem Unterricht bei der Behandlung des Themas „Struktur und Arbeitsweise von Computern“. Der Modellrechner arbeitet Stapelorientiert und verwendet einen Modellbefehlssatz, so dass mit seiner Hilfe einfach die Funktion eines Computers veranschaulicht werden kann...
Alternativ: Turtlegrafik zur Veranschaulichung von Algorithmen

Physik-Simulationen
Lernprogramm - Simulation (Physik)
Team 39 "Java-Town.de"
Physikalische Phänomene und Gesetze werden anhand von animierten Simulationen bildlich dargestellt. Per Schieberegler können Parameter verstellt und das Ergebnis unmittelbar beobachtet werden. Dies erleichtert jedem Schüler das Verständnis physikalischer Zusammenhänge.

Simple_Circuit_Simulator
Lernprogramm - E-Technik/Schaltkreise
Team 59 "Err0r Entertainment"
Es enthält alle wichtigen Bausteine, die man zum Bau eines elektrischen Kreislaufes braucht. Außerdem enthält es ein simuliertes Messgerät, mit dem an beliebigen Stellen Spannung und Stromstärke gemessen werden können. (Einige Funktionen etwas fehlerhaft.)

TuringSim1_3
Lernprogramm - Simulation (Informatik)
Team 116 "UnhandledCodingExceptionists"
TuringSim1_3 macht es leichter, die einfache Funktionsweise einer Turing Maschine zu verstehen. Außerdem weckt es Interesse, kleine Programme auf einem Turing Simulator zu schreiben. Anders als beim Zeichnen von Flussdiagrammen auf Papier zu ist bei der Benutzung von TuringSim1_3 zu erkennen, dass und wie die Diagramme funktionieren.



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